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第十六章 控制的未來

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16.1 玩具世界的卡通物理學

電影《侏羅紀公園》裡的恐龍最了不起的地方就在於它們有足夠長的人工生命,可以在電影《石頭城樂園》[1]中被再次用作卡通恐龍。

當然,再次出場的恐龍不會完全一樣。它們會更為馴服、更長、更圓,也更聽從指揮。不過,這些恐龍的身體內,跳動的卻是一顆數字心臟,一顆屬於霸王龍或速龍的心臟——不同的身體,同樣的恐龍之心。作為工業光魔公司[2]的奇才、虛擬恐龍的發明者,馬克·戴普[3]只要改變這些生物的數字基因設定就可以把它們變成可愛的寵物,同時又讓它們保持逼真的銀幕形態。

《侏羅紀公園》中的那些恐龍不過是些行屍走肉。它們有逼真的身體,卻缺少自己的行為、自己的意志,自己的生存力。它們是由計算機動畫師操縱的幽靈般的提線木偶。不過有朝一日,這些恐龍會像匹諾曹[4]一樣獲得屬於自己的生命。

在這些侏羅紀恐龍進入到栩栩如生的電影世界之前,它們棲居在一個空曠的三維世界裡。在這片幻想世界中,除了音量、燈光、空間之外,幾乎一無所有。風、重力、慣性、摩擦力、硬度以及物質世界所具有的細枝末節全都不存在,需要想象力豐富的動畫師來構建。

“傳統動畫中所有的物理習性都取決於動畫師的認知,”說這話的是邁克爾·凱斯[5],他是蘋果電腦公司的一位計算機圖形工程師。比如,當沃特·迪斯尼畫出米老鼠屁顛屁顛地從樓梯上滾下來的時候,他在畫紙上展示出的效果來自他對萬有引力的認識。不管是真還是假,米老鼠遵循的是迪斯尼對物理學的理解。這種理解通常都不怎麼真實,而這也恰恰是動畫片的魅力所在。很多動畫師都會藉助誇張、變異,甚至乾脆忽視真實世界的物理定律以博一笑。不過,現代電影風格追求嚴格的真實感。觀眾們希望電影《外星人E.T.》裡的飛行腳踏車像“真的”飛行著的腳踏車,而不是卡通版腳踏車。

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