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楊總,我們又不做人了唄?”
星雲遊戲的辦公室裡面,看著調試出來的AI演示效果,旁邊的林佳一不由得發出了一陣由衷的感慨。
這是什麼操作!
遊走在懸崖的邊緣,本身《全明星大亂鬥》的跳躍跟反場機制,讓遊戲裡面許多的角色都能夠異常的靈活。
但竟然還能夠打出這種操作?
這種追擊能力有點恐怖了啊!
看著遊戲畫面裡面的林克,將敵人擊飛到了場外,然後直接果斷的跳了出去,在空中不斷的連擊,最後快要下墜到深淵的瞬間,利用早已經卡時間丟下去的定時炸彈將自己炸回陸地。
旁邊的林佳一就直接看呆了。
這是人能夠完成的操作麼?
看著螢幕裡面由AI控制的林克,那靈動飄逸的身影,那極為恐怖的連招。
然後再想一想自己的遊戲體驗。
林克,這可以算是林佳一比較喜歡的一個角色了。
首先一點,那就是他們是本家,都姓林。
第二點那就是關於《塞爾達傳說》這款遊戲,可以說林佳一真的是特別的喜歡。
可以說絕對是給所有開放世界類的遊戲上了一課。
而這種開放世界本身也蘊藏著RPG的靈魂,但卻又跟《巫師:狂獵》那種注重敘述的RPG開放世界所不同。
包括當初在《塞爾達傳說:曠野之息》上線的那段時期,林佳一還專門研究過這一款遊戲,總結著裡面各種各樣的特點。
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