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紅白機這邊有多好,隔壁的PN遊戲機就有多糟糕。
在發售後的一個月時間裡遊戲開發小組確實又製作出了四款遊戲,完全就是想著以量取勝,每款遊戲都是紅白機遊戲的最低售價3000日元,似乎他們覺得自己的遊戲也值3000日元。
這次稍微有了點製作遊戲經驗的他們倒是也沒有再犯特別低階的錯誤,比如說螢幕閃爍讓人難受之類的BUG等等。
但是遊戲還是不夠好玩。
現在還沒有什麼遊戲工業體系,該怎麼做遊戲都沒有半點頭緒,他們也只是摸著石頭過河。
一口氣做出四款不同門類的遊戲,分別是類似勇者鬥惡龍的角色扮演遊戲,一個棒球遊戲,一個他們自己開發出來的型別,叫做拍攝類遊戲,你扮演一個照相機,專門抓拍世界各地的景觀和偶爾出現的超自然事件,最後一個型別就是類似馬里奧的跳躍類遊戲了。
只能說這幫程式設計師是真的牛,來自大企業的員工都是有兩把刷子的,一個月也照樣能給你硬生生擠出來四款還算能玩的遊戲。
只是反饋在銷量上,就很不盡如人意了。
接下來一個月時間裡PN型遊戲機剛好勉強比首周銷量強點,兩萬多臺,這可以說是真正的撲街。
玩家手上的錢也不是大風颳來的,擺在眼前所有人都一致喊好的東西他們自然不會猶豫,而PN遊戲機,那玩意在超級馬里奧3出來後就沒人討論了,該買哪個自然就一目瞭然。
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