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張明隨手點開了一個暗器類的影片,看上去是一個特別的訓練場地圖,地圖裡只有一個木樁和一個白板新手角色。影片並不長,一個動作分開三個視角分別錄製,視角下有提示鍵位的特效,長度也不到五分鐘。“影片裡的這些操作有什麼特別的嗎?”
“沒什麼特別的,”張斌的語氣很平靜,“就是最基礎的動作演示。如果硬是要說的話,那就是影片裡的這些操作直到目前最新版本的《全球格鬥》下都是完美無衝突鍵的,不會有任何瑕疵和廢操作。”
張明一聽,腰板一直,馬上認真看了一眼資料夾裡的八個影片。一般的玩家可能意識不到,但張明是知道這些影片的價值有多麼珍貴。理論上講,一個遊戲的操作並不應該存在什麼永恆的完美這種存在,只要願意摳得更細,總會有瑕疵。
或者說,即使有這樣一個判定為完美的操作,只要把它放到不同的環境中,面對不同的對手,在不同的操作者手上,在不同的時間點,就不可能復刻完美。所謂的完美,一定是相對的,最大的適應性、最高的穩定性、最小的瑕疵和最少的廢操作。
全職業的基礎動作完美樣本,可以成為職業訓練裡最好的教材,參照著訓練,可以在形成個人風格的同時,最大限度地貼近完美,提高操作精度。
“哥,你這東西有點猛啊,哪裡來的?”張明喜不自勝道。
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