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戰隊重組 第30章:職業戰隊的基礎訓練

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張斌和張明在飯桌上吃飯,兩個人,四菜一湯,菜式都是張斌用心炮製的,很符合兄弟倆的口味。

一邊吃著,張明一邊向張斌詢問一些問題。

“哥,我的手速好像提不上來,廢操作有點多,怎麼弄啊?”

“先吃飯,今晚的訓練就是解決這個的。”

“別嘛,先告訴我呀,不然我一整天渾身難受。”張明使用了不屬於他這個年紀的撒嬌攻擊。

張斌差點一口飯沒嚥下去,想噴出來。很努力控制自己的咽喉把飯吞了下去,喝了一口水:“告訴你也可以,下次不要再在吃飯的時候搞怪。”

“Yes,Sir。”張明式敬禮。

“全球格鬥的動作和按鍵之間是層級對應的,這個設定你清楚嗎?”張斌一邊說著,手上的動作可沒停下來,話音剛落,一箸菜就送到了口中。

“層級對應?什麼玩意兒啊,不清楚。”張明確實對這個設定沒有印象。

“那可能是你暈過去以後才流出的資訊。這麼說吧,全球格鬥主流的三種操作方式,VR自由模式、格鬥鍵盤模式還有鍵鼠搭配模式。越前面的,動作控制可以更精細,變化越多;越後面的,動作更完善流暢,整合度也就越高。層級模型,這是很久以前有人在遊戲論壇提出來的概念,後來被完善了,證實了。”

“所謂的層級模型,你可以理解為分叉組合。舉個例子,遊戲裡最簡單的動作,向前一步平A直刺,用預設的鍵鼠模式要操作出來,鍵盤按平A和向前走兩個鍵就好了,滑鼠移動位置,左鍵瞄準。改鍵的鍵鼠模式甚至可以再省一個鍵。”

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