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另一方面的不確定,來自於玩家的行為。就象我們玩圍棋遊戲,除了執黑執白的區別外,每一盤的初始狀態都完全相同,遊戲規則也是固定的,然而即便玩家是同樣的兩個人,一般來說除非是刻意按固定的套路走,否則每盤的過程和結果都會不一樣。這種不確定來自於遊戲中玩家的選擇,在每一盤中他對於怎麼落子的考慮,不太可能跟另一盤完全相同,而會帶有很大的偶然性和隨機性。
當然,遊戲中並不是所有東西都不確定的,它在某些方面相當確定,比如遊戲規則。很難想象,如果連遊戲規則都不確定的話,比如玩紙牌遊戲時,同種花色A和K哪個更大都不明確,那麼這個遊戲還怎麼玩下去?遊戲是不確定性與確定性的綜合體,現實世界也一樣。自然規則就相當於遊戲規則,它是確定無疑的,事物的演變過程中存在著固定的規律。但初始條件是不確定的,就象“不確定性原理”說的那樣,所以最終的結果也是無法確定的,就象混沌學說的那樣。
日期:2012-08-14 22:06:11
在我們玩的網路遊戲中,真正的玩家不是電腦,不是遊戲中的人物,而是我們自己。是我們的意識附著在遊戲人物的身上,然後讓它按照我們的想法,在遊戲世界縱橫馳騁。假如我們這個現實世界也是一個遊戲的話,那麼玩家是誰呢?是否也象網路遊戲一樣,有不屬於我們這個世界的意志,附著在我們身上?也就是說,真正的玩家是造物主,而我們只是造物主遊戲中的提線木偶?
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