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正文 第49節

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經過多年的發展,在完備的二進位制系統理論下,再加上諸多高手的不懈努力,計算機透過二進位制中“與”、“或”以及移位等運算,就能夠進行目前為止的全部運算了。

至於我們現階段可以在計算機上進行的玩遊戲看電影等活動,那個屬於多媒體的範疇,這裡不做過多討論。不過要插一句,多媒體的本質還是計算,只不過表現的形式頗為花哨。

日期:2014-08-06 10:04:45

剛剛我們看到的內容,是計算機中最底層的東西,在這一層中不管計算機怎麼玩,都不會涉及到編譯器的內容,但是在對這一層有了清晰明瞭的理解之後,我們才能更好的理解編譯器的作用。

在這個時候,一個非常有意思的問題就出來了:

基於計算機們玩的都是機器碼,那麼它們又是如何理解人類的意思進行運算,並將操作之後的結果反饋給我們的呢?

日期:2014-08-06 10:05:33

能夠幹這個事的,只有計算機中最為重要沒有之一的軟體——編譯器。

當我們想要計算機對數字“-71”進行運算時,我們只要需要在螢幕上輸入這個數字之後,就可以切換去看碟打遊戲了,因為接下來的工作將由編譯器全權處理。

編譯器首先讀取這個數,然後透過一定的運演算法則,將該數轉化為“10111000”的字串,然後匯入計算機儲存器。機器們這時看到這個字串就開始興奮了,這些代表作“高”、“低”的字元預示著它們開始有活幹了。接下來的事情大家都很清楚了,計算機運算完之後,將結果傳送至編譯器,然後編譯器又將這結果翻譯成人類能夠理解的語言反饋給我們。

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