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正文 第1669節

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他當然也知道減少分公司的數量,可以很好的降低集團的人力成本,但他更知道,動漫製作領域,其實非常的大,不是簡簡單單歸入傳媒領域就可以的。

動漫製作,或者說動畫製作,往小了說,分為四個種類。

比如說傳統二維動畫製作。

動畫製作發展較早的型別便是傳統二維動畫,它以手工繪製為主,用繪畫的方法來展現角色的動作。它的製作往往復雜而艱鉅,所消耗的成本和時間較多,但是也較為經典。比如迪士尼的《獅子王》、《米老鼠和唐老鴨》;中國的《小蝌蚪找媽媽》、《大鬧天宮》等都屬於知名的傳統二維動畫製作。

flash二維動畫。

flash動畫基本上都是二維的,它運用計算機技術和flash軟體進行製作。操作比較簡單,製作成本也相對較低,同時檔案較小易於傳播。隨著製作技術的不斷髮展,flash二維動畫在我們的生活中隨處可見。

三維動畫製作。

三維動畫製作在近年來的應用越來越廣,它主要是利用三維模擬技術,進行模擬,給人真實生動的觀看體驗。三維動畫製作在影視大片如《變形金剛》、《蜘蛛俠》中較為常見,另外隨著資訊時代的發展,它還被應用到廣告領域,如藝虎動畫製作的耐克鞋子設計三維動畫、醫療機械模擬動畫、龍泉寺建築三維動畫等,都發揮出三維動畫製作的魅力。

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