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正文 第29節

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然後斯蒂芬就放棄了‘護甲、閃避與生命加成’這個加強肉度的天賦,而是在‘攻擊速度加成’和‘近戰傷害加成’之間搖擺不定。

在考慮了一番之後,斯蒂芬沒有選擇點亮‘攻擊速度加成’,而是把‘近戰傷害加成’這個天賦給點亮了。

點完天賦之後,斯蒂芬心說,“這個‘近戰傷害加成’在前期的收益可比‘攻擊速度加成’強的多了,至於後期,等我進階到超凡就可以洗天賦重新加點了,現在要什麼後期。”

這個‘近戰傷害加成’的效果是‘增加10%近戰物理傷害’,而那個‘攻擊速度加成’的效果是‘增加3%攻擊速度’,前期的直接增傷,確實比增加攻速要來的乾脆。

然後斯蒂芬就睜開了雙眼,馬上換上了期待已久的那幾件5級才可以使用的金字稀有裝備。

看到猛的上漲了一大截的屬性,斯蒂芬自言自語了一句“這下就更穩了”,之後邁開大腿,走向通往boss房的傳送門,一邊走,一邊回憶起了有關boss、boss房和和通往它的傳送門的由來。

實際上這種boss房傳送門和‘狂亂魔力區域’的形成有莫大的關係。

‘狂亂魔力區域’的形成條件是:在一個區域內,短時間死亡很多生物。這裡說的很多,是相對的很多,是和事件發生前這個區域內所有生物相比很多,一般需要到達95%以上。

而且並不是只有高塔現世之後的大規模死亡事件才會形成‘狂亂魔力區域’,狂亂魔力可不會在乎你是什麼時間死的,只要死了很多生物就可以。

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