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“你看,自己拍不出來,就把鍋甩給總局,我負責任的告訴大家,《尋龍訣》正宗摸金範,摸金校尉以羅盤掌八方,分陰陽,勘山河脈理,謂之分金,以口訣觀雲氣,占星野,定龍穴,謂之尋龍;分金尋龍二術在身,天下可去。此口訣薪火相傳,歷千年而不滅,同道稱其為:尋龍訣!”
“很多人吐槽《九層妖塔》,其實這個不太公平,因為這個專案是盧川導演中途接手的,拍之前沒有充分跟後期特效團隊溝通。這就導致了特效部分看起來很假!”
“《尋龍訣》,從一開始特效團隊全線跟進…”
“算了,不說這個了,吐槽兩句《九層妖塔》,這個電影最大的問題就是創作團隊完全摒棄了《鬼吹燈》原著,妄想借助原有架構打造一部和國際接軌的科幻片!”
“科幻片,我還是有點經驗的,一部科幻片最重要的是什麼?”
“不是特效,也不是故事的好壞,而是世界觀的統一!”
“你用了盜墓的世界觀,然後架構一部科幻片…我真覺得您還不如從一開始就原創一個故事,估計他們不敢,因為《九層妖塔》能賣6億,完全是《鬼吹燈》原著粉的功勞!”
“其實,商業電影就兩點硬性要求,會花錢,會賺錢!達到這兩點硬性要求,作為創作者思考的是,如何讓觀眾爽,而不是讓自己爽,任何一種消費級產品,歸根結底是要讓消費者覺得花得值,《九層妖塔》沒有辦到…”
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