隨機技能:使丨警丨察在夜間行動,期間反派任何角色行動時會暴露位置,且丨警丨察夜間不會死亡。”
丨警丨察的技能太難使用,我也只是勉強能操作而已
這一輪開頭同樣還是我使用洞察技能。
勝負已定了。
丨警丨察昨晚對乾門使用捕捉,遭到駁回,則乾門如若是盜賊,他的技能會被封印,對我有利;如若不是,那我就知道了巫師的技能,對我更有利了。
而且反派這一輪輔助干擾類技能太多了,他們只能求穩。
“對乾門使用了洞察。”乾門的眉頭稍微皺了一下。
“乾門:反派——巫師。
巫師技能:晝夜改組,使白天變短黑夜變長。
副技:暗刀,直接殺死一個角色,除復活外不可救治。如若暗殺不成功,巫師脫離反派隊伍,成為單獨一人的隊伍。”
難怪巫師要這麼穩。
這次輪到反派猶豫了。
盜賊沒有攻擊技能,罪犯廢人,巫師的技能又被我知道了。
而且當我獲得目標資訊時,我使用洞察對目標再次釋放,若目標是敵人,我就可以使其淨化(消除一切buff),如果目標是友軍,我就可以強行控制並淨化他一回合(期間無法控制自身)。
也就是說,如果魔術師不能肯定一擊致死,我就可以補救。
第三輪也是如此平靜,直到目前為止兩個正派雖然都暴露了位置,但還沒有暴露角色,這就是我們的優勢。
第三回合就這樣結束了。
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