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正文 第131節

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被狂戰士砸死,痛是一瞬間的,是**上的疼痛。

被毒蛇咬死,是緩慢的,因為蛇是很怕人的,我們只能被毒死,忍受煎熬,卻可以多活一會兒。

還記得我們之前遇到的那道哲理題嗎?被我解出來的那個。”

是啊!這道題也可以昇華為那種哲理題,它的本質就是那樣。

之前的是精神痛苦和**痛苦,你選擇忍受哪個?

而這道題雖然看起來像,但卻不一樣:

這道題兩個選擇都是**的疼痛,被蛇咬可不會出現什麼幻覺。

被狂戰士砸死:死得痛快,不會有什麼痛苦,一瞬間就可以解脫,但是壽命會縮短。

被毒蛇咬死:雖然可以讓自己活的長一點,但終究都是咬死,只是死之前會忍受痛苦,劇痛。

再把題昇華一下,它是在問人們一個道理:

你是會選擇無痛苦的死,還是要多活一小會,為此你將會忍受無法想象的痛苦。

我當然不會那麼壯士斷腕,我是肯定不會選擇被毒蛇咬死的,何必呢?看淡就好。我已經完完全全溶入這場遊戲了。

我把我對題乾的理解說給了他們聽。夏琉璃認為多活一會兒總是好的,哪怕忍受痛苦,黑炎也是這個看法。

畢竟人的看法各自都不一樣,經過半小時的討論,最終決定了我走狂戰士門,黑炎和夏琉璃走祭司門。

倒數三秒後,我們一起推開了門,前面是一片漆黑的,我什麼也沒有看到,而夏琉璃那邊同樣是。

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