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仔細想來,這個遊戲的確有很多奇怪的地方。
首先,這款遊戲沒有下調疼痛感。
冷風聽朋友說過,不管什麼是虛擬遊戲,它都是有下調疼痛感的,如果沒有下調疼痛感,當疼痛感超過人類無法承受的力度,就很容易猝死。
其次,剛剛那個小女孩的智商已經明顯要超過一般的AI。
在虛擬遊戲中為了防止系統混亂,玩家是不允許向NPC講述有關遊戲的任何東西。
在NPC眼中這個世界就是真實的世界,他們並不知道自己只是一個製造出來的供玩家娛樂的NPC。
而那個小女孩明顯是知道自己只是遊戲中的一個NPC,但是她既然知道自己至少只是一個被製造出來的NPC,面對一個被製造出來的故事她為什麼會那麼的傷心。
冷風也不知道自己在想些什麼,他總感覺這款遊戲的背後應該隱藏著很多不為人知的東西。
【恭喜你完成副本:畫圓圈(噩夢)】
【恐怖指數:渾身是膽,獲得5000點生存積分獎勵。】
【推進劇情獎勵:15000點生存積分】
推進劇情的獎勵是固定的,推進一劇情次獎勵5000生存積分,在剛剛畫圓圈的副本中,冷風三次推進劇情,一共獎勵15000生存積分。
生存積分是遊戲中的貨幣,可以在交易處和玩家交換東西,也可以去商場中購買自己想要的物品。
【完成極其簡單副本:獎勵500生存積分】
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