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“其他俠客的訊息?說說?”
向山表露出感興趣的樣子。
“也不能算是本地的吧。”巴位元說道:“那是兩夥來自北方的俠客,好像是出身兩個不同門派的俠客。”
“門派啊……”向山不禁想到。
這個概念在“武祖”的時代還沒有出現。
雖然武祖向山創造了武功,但是卻沒有創造任何門派。倒不如說,他是所有門派共尊的祖師爺。
他所謂的“幾百種拳術”,實際上是在預設的不同情境之下達成不同目標的戰術流程、思想。這些“拳術”在舊世代那龐大的計算資源之下,透過計算機深度學習的對抗而誕生、昇華,並在數十年的實踐之中不斷進化。
而現代的門派,其實也很少有教授完全原創的拳術的。
因為“俠義”創造之初,就強調了“網際網路的共享精神”。俠客永遠是資源、人力上弱勢的一方,所以他們必須依靠資訊的完全共享,儘可能提升自己唯一一點的優勢。如果不這樣的話,俠客就很有可能會被毀滅。
向山是反對“門戶之見”的。
甚至在剛剛甦醒、聽說“門派”這玩意的時候,還驚訝了好一陣子。
不過,這兩百年間,有不少新的拳種誕生,但門派也很少有“保留的獨有拳術”,最多也就一兩招而已。
和城市裡的道場差不多,門派教授的並不是具體的獨有拳術,而是提供系統的教育。
門派會指點弟子,如何從公開的武學資源之中,選取符合自己心意的拳種,組合出符合自己性格的策略組。門派會教授弟子如何修煉內功、如何甄別敵人、如何隱藏自己、如何撤退逃跑。
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