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第0002章 智取(上)

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玩家:易寒。

等級:1級。

職業:刺客。(可晉升:奪魂,攝命,鬼影,生死神靈)隱藏(需要靈根開啟)。

屬性:力量9(影響人物攻擊,影響人物負重)

敏捷10(影響人物速度,影響人物閃避)

智力9(影響人物技法的威力)

體力8(影響人物血量多少與物理防禦)

精神8(影響人物活力,法術防禦與靈力)

修武根骨(隱藏)

靈根(未開啟)

血量80/80

靈力40/40

活力80(當活力為0時,人物進入疲勞狀態,所有屬性下降80%,需要靠休息來恢復。)

怒氣0/1000(怒氣值滿後,可施展怒氣爆發,在2分鐘內屬性上升40%。只有在極怒的情況下增長怒氣值。)

攻擊:20

防禦:4

移動速度:5(在無負重的情況下每秒6米)

跳躍:1.5(在無負重的情況下為1.5米)

法術抗性:1(與精神有關)

負重:90斤。(負重多少與自身氣勁的強弱聯絡,負重:0%—50%時,移動速度與跳躍為極限,負重51%——80%時,移動速度與跳躍減去15%,負重81%——99%時,移動速度與跳躍速度減去50%,負重為100%時,移動速度與跳躍減去80%。)

刺客升級屬性加成:每升一級,力量+2,敏捷+3,智力+1,體力+1,精神+2。

刺客特性:攻擊固定弱點可獲得30%的傷害加成(固定弱點為每種物質與生俱來的弱點,如:人的眼,心臟,咽喉等等。)

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