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作品相關 王棋戰規則說明

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一,基本戰鬥單位說明:(棋盤參照國際象棋)

王,移動全二格,視野全二格。沒有被擊懲罰。(全二格就是米字型,直線和斜線都能走,都能看到。)

近衛,移動全二格,視野全二格。沒有被擊懲罰。

牧師,移動直線一格,視野全一格。治療全一格。一次回覆20%生命值。(直線一格,即十字形路線。)

騎士,移動直線三格。視野直線三格、斜線一格。(移動直線三格,就是十字格,最大距離是三,也可以只走個格子。)

戰車,移動斜線三格。視野斜線三格、直線一格。(斜線,即X型路線。)

弩車,移動直線一格,視野斜線三格、直線一格。攻擊斜線三格,戰略攻擊。

巫師,移動直線一格,視線兩格。攻擊直線兩格,可隔棋子攻擊。戰略攻擊。

士兵,只能上前走一格,視野全一格。只能進攻左上、上和右上的敵人。進入對方最底層後,可晉升為近衛。

附1:戰鬥後棋盤產生黑霧,王可以看到己方所有棋子視野,但其它棋子只能看到自己視野內的格子。

附2:被擊懲罰和攻擊獎勵是一起的,吃子的時候,攻擊方獲得額外攻擊力+50%,而被攻擊方攻擊力—50%、防禦—30%。如果攻擊一方的起始位置並不在被攻擊者的視野內,那攻擊一方會形成突襲。但王和近衛不受被擊懲罰影響。

附3:所謂戰略攻擊,就是不進入交戰場景,在棋盤上直接攻擊對方,讓對方掉血。戰略攻擊每一輪進行一次。比如,黑方的車走到達紅方的巫師射程中,那巫師會自動攻擊一次黑方的車,但巫師的攻擊不算在走棋之內,黑方還可以走任何一步棋。

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