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第一卷 開膛手與少年 第三十一章 升級

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蕭焚讀完這些屬性介紹後,還沒有一個大概的構想,新的文字已經接連出現。

“現有技能:銳利目光,射擊天賦,武器製造”

“現存技能點:2”

“現有黃金點:無”

“基礎掃描完成,轉入正常升級階段”

“請選擇你的屬性升級方向。”

“覺醒者每升一級,都將獲得20個屬性點,用於個人分配各種屬性增長,屬性點的投入完全遵循自主原則,如果覺醒者對屬性點投入並不熟悉,建議使用尤克特拉希爾推薦的升級方案。”

“使用黃金點同樣可以獲得屬性點,每個黃金點可以額外獲得5個屬性點。”

“注意:由於是對覺醒者身體基因本質上的改變,受到覺醒者基因強度影響較大,因此升級並不具備絕對的安全,等級越高,危險性越大,同時,覺醒過程非常痛苦,請做好準備。”

蕭焚看了看投影屏上提供的幾個升級方案,想了想,直接點選了精神/敏捷優先模式。

提高大腦對身體的控制能力,還有提高感知力,讓自己原本就屬於優秀的屬性更為突出,這也許不是最好的選擇,不過,在現在這個局面下,是最適合的選擇。

更為精確的控制自己的身體,更好的感知各種危險以及周圍的環境,儘可能避免與過於強大的對手戰鬥,至於力量和體質的不足,則可以透過注射各種藥劑來彌補。

“模板選定,正在進行配套計算。”

“注意:精神/敏捷優先模板下,試煉者的隱藏屬性忍耐力將會受到影響,覺醒者升級或注射藥劑造成的後遺症痛苦程度增加25%,後遺症延續時間增加50%。”

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