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第6章 以後叫瓷瓷吧

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王不負和夏瓷兩人吃得差不多了。夏瓷就叫來了店員,準備付賬。

“一共三十五元。”店員報上賬目,然後目光怪異地看著夏瓷從一堆硬幣中數數。

“三十四……三十四塊五……三十五……”

夏瓷用兩年時間積攢了不到四十塊的零花錢,結果在這一頓難吃的中飯上用了個七七八八。

她還不知道心疼,十分滿足道:“果然不愧是隱者所提供的奇珍。我感覺自己得到了無敵狀態,三天之內不會害怕不可明說之惡了!”

王不負實在不忍心說什麼了。在他們吃飯的時候,“加州西餐廳”除了他們兩個冤大頭之外,再沒有其他客人。一家餐館經營得這麼慘淡,絕對是有原因的。

回到家,王不負繼續進行將《狂潮》中文轉英文的編譯工作。《狂潮Beta版》中有大概10名NPC。玩家就算找全了這10個NPC,也最多隻能在不斷進化的喪屍群中支撐10個小時左右的遊戲時間,隨後就會因為寡不敵眾而全軍覆沒。

而王不負打算明天放出的《狂潮0.5版》,則準備增加40名NPC。雖然增加了40名NPC,但是遊戲時間卻可以增加起碼幾十倍以上。

因為在《狂潮》中,倖存者被玩家找到以後,會組成一個小社會。這些NPC會自力更生,分工協作,製作出食物、醫藥、軍火,使玩家的裝備水平得到相應提高。

但總共五十人的NPC,還是無法跟上喪屍的進化速度。只有擁有80個左右的NPC,才能維持均勢。

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