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以說如果當時在這裡走這一步的話……”

“對,如果你往這裡走我可能會被幹擾……”

☆、16.意外驚喜

一個遊戲的製作過程大概分為三個部分,分別是立項、啟動和正式製作。目前《浣劍書》專案仍處於啟動階段,由於程式和策劃都是周書逸主擔,省下了不少討論的時間,但仍需要和其他組員確定具體細節。

在美工組成員確定之後,周書逸過上了上午當策劃進行討論,下午當程式分析引擎,晚上彙總資料再將一些想法進行測試,半個月之後專案終於進入正式製作。

期間何飛幾乎沒機會和周書逸有什麼私人方面的進展,而他也很清楚的知道等到遊戲正式製作了,迎接周書逸的將是更加昏天黑地的加班——儘管他已經最大限度的放寬了專案日程,但周書逸畢竟是第一次挑大樑,寧願在前面多花些時間,也不要輕輕鬆鬆的到了期限之後發現這裡那裡問題一堆。

好在很快就要過年了,何飛直接拿出老闆做派,勒令所有專案暫停,過年期間辦公室不開門,這才將敬業的戀人從997的工作狀態中撈出來。

美工組的錢韶最近也差不多是997的狀態,何飛就順勢一起打包,一車將兩個人都送到家,正好再蹭錢邵一頓飯。

誰知錢邵的飯沒蹭著,打算飯前先跟戀人獨處一下的時候卻被門裡人嚇到了。

上樓的時候周書逸腦子裡還都是一些遊戲規則和程式碼,何飛從身後擁著他發力,他也就順勢將重心靠在何飛身上,不用管方向只要抬腿就行了。到了門口兩人還是這個姿勢,周書逸慢半拍地掏鑰匙,心不在焉地開了半天也沒把門開開,倒是裡面的人聽到動靜先開了門。

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