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分錢掰成兩半花的地步了呢。
說到底,還是主腦的鍋。
青霄:主腦你聽著!mmp!mmp!mmp!!!
青霄線上罵街。
巫璜直接遮蔽,還順便幫丹粟也遮蔽了不和諧字眼。
周望津在整個過程中安靜如雞。
他上有老下有小(龍貓),不敢太浪。
於是危急時刻(?)急中生智,真的被他想出來個好(sou)主意。
周望津:要不然……我們用玩家?
大不了最後目的達成再設計個男二反派死光光的劇情把玩家踢出去,鳥盡弓藏兔死狗烹他的良心一點也不痛。
坑玩家的事情能叫做坑嗎,那叫驚喜。
這個方案毫無懸念的,巫璜和青霄全票透過。
青霄會給任務者下發任務,在玩家們的主線劇情裡增添上一個無關緊要的送信任務,巫璜作為信件接收方就能夠觀察每個玩家,從中挑出幾個幸運兒來擔任這出大戲的男二男三反派一二三等重要角色,透過連環任務和隱藏副本的形式引導玩家幫助喬伊改變大陸歷史,從而推動歷史車輪的起步。
主角必須要是喬伊,主要劇情點必須他來推動,不然世界還是圍著玩家轉——想要引導玩家遵從這一點倒是不難,畢竟走劇情的時候NPC才能左右劇情的發展是玩家的共識,不論劇情戰鬥裡他們到底打贏了還是打輸了,NPC怎麼說贏了他們才是真贏了。
而主線劇情要怎麼設計……
周望津對著盜版霍比X人的喬伊思考了幾分鐘,又看了看電腦裡還沒放完的《哈利X特》,再翻了翻巫璜給的前情提要,發出了充滿靈感的聲音。
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