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這些都是矮人一族最忠誠的勇士,在覆滅矮人族的戰鬥中追隨矮人王戰鬥到最後一刻。”羅羅烏很熟悉這個遊戲的各種背景資料,“相對技能設定要比通常的矮人本更復雜一些,主要是有個組合技能的戰陣比較討厭。”
一科不掛又簡單跟巫璜解釋了一下戰陣的設定——戰棋之中矮人戰士會按照棋子分為不同的兵種,槍兵騎兵戰車兵等等,當一定距離內湊齊固定的幾個兵種,就會發動兵種組合技能。
比如騎兵和戰車兵的大規模戰爭衝撞,可以無視閃避且攻擊數值隨發動技能的矮人數量增加而增加,十騎以上即便是血厚如守護騎士也得掉下去大半的血,而皮薄肉脆如牧師法師弓箭手就只有gg的份了。
同樣,假如矮人祭祀和矮人步兵組合在一起,祭祀就會獻祭步兵以發動技能吸血狂襲,血越厚越是會被重點關照,基本三秒玩完。
“重點技巧就是把怪拉開。”葫蘆說道,“注意周圍的兵種配置,不過你的話應該沒什麼太大問題,全力輸出就好。”
畢竟是一擊清空精英怪的掛壁。
話說為什麼g還不回他們的舉報資訊,說好的開掛舉報即時回覆呢。
令人捉雞。
說完他們又吐槽了幾句官方的腦子有坑,五個人的活動本還弄得這麼複雜,又是戰術又是跑位的,比關底的矮人王都麻煩。
通常需要指揮調整陣型跑位搞戰術的都是十人以上的多人本,五人本的正常難度不會太大,畢竟五個人能搞出來的花樣本就不多,要麼一個t一個奶帶三個ds,要麼乾脆一個奶四個ds,容錯率低難度太高很容易翻車的。
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