如果《武俠世界》真的是一款用來賺錢盈利的遊戲的話,那李書山或許確實會考慮一下降低遊戲的難度,讓它不那麼勸退非硬核玩家。
或者說如果這個遊戲,真的是用來忽悠玩家去征服異界的話,那他也會考慮給玩家開更大的金手指,這樣才能加快征服異界的進度。
但是很遺憾,這個遊戲就是一個純粹的遊戲,一個基於魔網或者說精神世界,由魔力進行建模、程式設計後的遊戲,其目的是為了收割玩家的精神力……
這樣的遊戲,李書山又怎麼會去降低遊戲的難度呢,如果玩家們都在裡面大殺四方了,那還怎麼收割他們的精神力?
反正憑藉全世界唯一一款真正的虛擬現實遊戲的名頭,就肯定可以將那些願意嘗試新東西的玩家騙進來,哪怕他們被勸退,不也已經收割一波精神力了麼?
事實上,因為有高階玩家的存在,《武俠世界》的難度其實是在慢慢降低的,只要大家找到正確的姿勢去玩這個遊戲。
李書山就看到官網的論壇中,已經有高階玩家在【遊戲攻略】版塊發帖,分享自己的開荒過程,圖文並茂還有影片,可見這位id為【穹穴之上】的大佬玩家,確實有心了,願意去幫助新手玩家。
這樣的高階玩家可比那些只會說什麼“有腦就行”的玩家令人尊敬多了。
這位大佬玩家在這個被他取名為“大俠的成長之路”帖子中這樣寫道——
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