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隨即陳幸檢視起四相技能所對應的小遊戲。
陳幸掃了一眼,除了魔影追襲和死之音的小遊戲比較麻煩之外,另外四個小遊戲看上去都不算太難。
他把這四個小遊戲單獨挑出來。
靈魂衝擊-(卡牌魔術):(小遊戲)使用靈魂衝擊將卡牌挪動10米距離。
雷霆之矛-(雷霆制導器):(小遊戲)使用雷霆之矛命中能級*10米距離之外的飛鳥,飛鳥體重不得大於能級*1kg。
暗死冥焰-(冥王肉串):(小遊戲)使用暗死冥焰進行燒烤,製作出來的肉串需要獲得品嚐者真心實意的誇讚,滿意度必須大於80(滿值100)
沐雷-(鳥形避雷針):(小遊戲)在雷雨天氣吸收雷電,每一次吸收雷電都會獲得熟練度獎勵。
靈魂衝擊只需要將卡牌擊飛就能提升熟練度,倒是簡單粗暴,也符合初級技能的一向難度。
除此之外就是雷霆之矛的難度稍微大一點,但那是對一般的怪物來說。
對四相而言這點距離完全可以看得清清楚楚。
唯一限制它的就是能不能把雷霆之矛扔那麼遠了……
它現在32能級,也就是需要命中320米外的飛鳥。
這個難度屬實有點高了。
主要是雷霆之矛丟出三百多米的距離,還要精準命中目標。
不過也不是沒有漏洞可以鑽。
這個任務只是限制飛鳥的體重不得大於32kg,但沒限制體型。
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