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戰鬥結束,陳幸透過這一戰發現了饕餮的嚴重不足。
在沒有水的陸地環境下,就是一個活靶子。
幸好對面更慢吞吞,是一隻蝸牛。
陳幸注意到食髓善蝸也有偷偷向後挪動,試圖轉移位置,但走了一分鐘只挪動了一個身位。
等等......一個身位?
陳幸回憶起和小蝸接觸的點滴,小蝸是食髓惡蝸的白金變異,屬於食髓善蝸的同種變種。
但在移動速度方面小蝸的速度比這隻蝸牛快多了。
難不成它變異的方向是速度方面的變異?
收回念頭,但這是因為食髓善蝸移動速度更慢,才讓饕餮有機可乘,若是換一個機敏的對手不一定有這種機會。
所以他剛才選擇了大洪水技能寶珠。
等它25能級就讓它掌握大洪水技能,這樣不管是什麼地形,都能第一時間變成對它有利的環境。
當然,除了地形技能之外,還有突進技能也能改變它的作戰風格,極大的彌補它的不足。
還有遠端攻擊手段......但暫時不太急。
相比於遠端攻擊技能,陳幸更傾向於讓饕餮掌握限制類或者控制類技能,能讓那些能飛行的敵人拉近距離。
畢竟一個主要核心往近戰發展的馭獸,就算掌握一兩個遠端技能也無法彌補短板。
對那些高移動頻率的遠端專精手來說,沒有配套的對應技能,單純一兩個遠端輸出技能也很難對它們造成威脅。
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