繁體
<!--go-->
魚雷的第二版修改方案和樣品大概用了十七天,這一次整體效能已經有了非常大的改善,其中一項就是智慧化可程式設計,可以形成一個三百左右的魚雷方陣,靈感來自於無人機表演。
而實際操作效果也非常有趣,可以自主選擇攻擊模式,既可以實現自動化的分組攻擊也可以實現一次又一次的車輪攻擊。
這段程式碼其實他們從一款太空射擊遊戲X4:基石裡頭的艦隊攻擊模式裡抄下來並加以改進的,要不說世界是個草臺班子呢,遠看都很牛逼,近看人人都是二把刀。不過還別說,這種東拼西湊起來的東西,實際效果是真的很好,他們下了一款演算軟體進行模擬,在用了這些草臺班子程式之後,魚雷被攔截的機率從百分之七十五降到了百分之三十七。
魚雷他們一共搗鼓了大概五十發出來,每一發都帶有末端入水慣性打擊的能力並且帶有編組變軌突防能力。
這個編組變軌突防能力聽上去很高階,其實就是扭大胯走貓步規避對方攔截手段然後逼近對方艦艇,而編組的意思則是所有的魚雷一塊扭。
這五十發魚雷都是按照滿配的設定,不過倒是沒有拉滿八噸,而是按照大中小三個配置進行裝藥,分別是2250公斤、1775公斤和1200公斤,這樣的話就可以保證最大的靈活性跟最強威力之間的平衡。
不過對比一下常規魚雷的引數,長度一般為5~8米,速度18~70節,航程14~50千米,重量760~2100千克,裝藥120~300千克,這些噸級的魚雷想想就知道有多恐怖了,如果不是真的鷹擊系列太bug……唉,說起來都是淚。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【退出閱讀模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Edge瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.peakbooks.cc
(>人<;)