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這種活動下的BOSS,仇恨機制是比較混亂的。
倒不是系統設計的不行,而是它肯定不能像團本BOSS那樣擁有明顯的仇恨機制。
因為參與活動的玩家數量是成百上千的程度,而且他們均屬於不同勢力,因此不可能存在什麼配合或者組織紀律。
想把這些玩家臨時組織起來變成和公會內部那樣有組織有紀律的團隊基本不現實。
若真是這樣,傷害榜前幾的玩家早就死的透透的了。
所以BOSS的仇恨機制模糊且混亂,他的攻擊目標不以仇恨值高低為判斷依據,而是隨心的,簡單的說就是看哪兒打哪兒,隨心所欲,而且因為這種活動BOSS基本都是群體傷害,所以並不需要擔心它的攻擊輻射不到戰場的每一名玩家。
除非有坦克主動釋放嘲風之類的拉仇恨技能。
這也是江白和風雲天下這些人能夠放心輸出的主要原因所在。
但如此一來也存在一個問題,那就是如果放任自流不去組織的話,戰場將會變得非常混亂。
坦克T不住BOSS,牧師沒有保護,法師、射手和刺客等輸出職業沒有輸出環境,自然而然打BOSS的速度就上不去。
這種情況,並不是他們意識不到,而是依舊在權衡博弈著。
直至風雲天下終於忍不住了。
“你覺得咱們這樣能打完BOSS麼?”
風雲天下的聲音傳來,江白眼皮都不用抬就知道這傢伙拉的什麼顏色的屎。
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