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《我要當爺們》釋出不到四天銷售數量接近六萬份,情緒值也在各大主播的直播宣傳下,接近八萬。
大學生遊戲節的參賽作品統一定價,全場3元。
看似價格低,但有一個其他比賽無法抗衡的好處——
平臺不抽成!
甚至宣發之類的其他費用,都由大學生遊戲節官方承擔。
也就是說,蔡勾賺了多少錢,除了正常的繳稅之外,其他利潤可以全部收入自己的囊中。
甚至大學生遊戲節賽程結束,還會頒發數額不菲的獎金。
如此一來。
對於初出茅廬但又脫穎而出的新人來說,便不用擔心第一桶金的問題。
這也是這個平行世界,遊戲行業如此發達的原因。
一套完整的新人培養機制,對於哪一個行業都至關重要。
“八萬情緒值?比賽結束,突破十五萬應該沒問題!”
蔡勾笑道:“終於可以放開手腳大幹一場了!新遊戲也可以提上日程了!”
“新遊戲的話……體量可以加大,嘗試換個型別!”
“玩家玩個《我要當爺們》就欲仙欲死?這才哪到哪啊?!”
“下一款遊戲讓他們感受一下,什麼才叫真正的硬核!”
正當蔡勾思索下一款遊戲究竟該選擇哪一個題材的時候。
“咚咚!”
柳若雅推開半掩的房門走了進來:
“蔡同學,我沒打擾到你吧?”
蔡勾聞言當即起身:
“班導,你怎麼來了?”
“嗯,有件小事,你電話一直打不通,才來宿舍找你。”
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