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在伊薩和樸智妍的翻譯下,6人總算能正常交流了。
幾人相互介紹了名字和國家後就沒有多談自身的情況了。
李扶光也能理解,雖然他們現在是一個小隊的,但驚悚遊戲並沒有明確指出小隊之間是合作還是競爭關係。
眾人也不清楚在現實世界不同國家之間不得相互武力威脅的規則在驚悚世界適不適用。
總之,他們是第一批吃螃蟹的人,再怎麼小心謹慎都不為過。
“既然驚悚遊戲沒有明確說明,不如我們就按照原有的規則來怎麼樣?這個遊戲聽背景就很難,我們可以合作通關。”
伊萬尼亞見眾人突破語言障礙後仍沒有進展,不由得有些心急。
他原本一直忍著不出頭,想把主動權交到有經驗的李扶光手上,但從剛剛的反應來看,儘管李扶光通關過一個遊戲,她還是太小了,扛不起事。
既然這樣,團隊的主動權還是由他這個上過戰場的少將掌控才能更好地發揮大家的力量。
伊萬尼亞的合作宣言得到了大家的一致透過。
他們現在還在驚悚遊戲,無論最後他們是競爭還是合作,現在都得團結一致對外。
李扶光簡直是舉雙手雙腳贊同,她最討厭的事就是做選擇和領導團隊。
她喜歡不動腦子地被領導。
簡稱,躺贏。
雖然這幾個普通人不能帶她躺贏,但至少伊萬尼亞作為團隊領導能幫她承擔大部分用武力解決不了的事。
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