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“叮!~”
系統提示:恭喜您擊殺光明陣營的冒險者,獲得1點積分!
“叮!~”
系統提示:恭喜您擊殺光明陣營的冒險者,獲得1點積分!
……
江寒劍起劍落,攝人心魄的寒光令地面出現一具具屍體。
“給我眩暈!”
陡然,數位盜賊玩家從四面八方同時發起進攻。
江寒躲開其中幾道,但還是不可避免地被其中一部分擊中。
“叮!~”
系統提示:您被冷冷的冰雨的【鑿擊】擊中,眩暈0.05秒,並且損失3點生命值!
“叮!~”
系統提示:您被不要阻止我的【鑿擊】擊中,眩暈0.02秒,並且損失2點生命值!
對此,江寒絲毫不覺得意外。
圍聚在他身邊的玩家越多,系統給予他的韌性以及額外生命值加成便越恐怖,加上原本就懸殊的差距,他們想依靠鑿擊之類的控制技能無限擊暈,純粹是異想天開。
“媽的,眩暈0.05秒,這玩的是一個遊戲嗎?”許多盜賊黑著臉。
同樣是玩家,而且是同時進入遊戲,日夜苦肝,結果差距大到拿手的控制技能都幾乎被免疫,任誰心情都不好受。
當然,估計他們也從未想過,江寒得到魔神的庇護,早已與普通玩家不同,已經徹底融入NPC視角,擁有不同於尋常冒險者的身份。
“大家散開,玩家太多會讓他變強,我們需要一波一波上!”
偶爾有理智的玩家發出提議,可惜沒有實現的可能性。
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