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秋凌浩自我安慰半天,才勉強說服自己,煉月的臉面,他恐怕得和陸靈悠一起掙。
接下來的第三關就更簡單了。
每個人找個空曠位置坐下,陣法自動將他們周圍的空間切割成一個個單獨的小空間,每一個小空間安排一個戰鬥傀儡。
挑戰一開始,傀儡就開始攻擊。
當然他們也可以攻擊傀儡,不過傀儡材質特殊,別管他們怎麼攻擊,也傷不到傀儡分毫。
隨著傀儡與他們的對戰,不斷升級傀儡的靈活性,和打擊重量,且保證傀儡能打到他們身上。
直到被傀儡打出傷截止。
如今的陸靈悠,是外面吃瓜群眾的重點關注物件。
“傀儡對戰看似和第二關差不多,其實比第二關難上不少。”一個弟子忍不住說道。
另一個弟子接話,“對啊,當年我也以為,反正都是根據身體強度決定成績,但真上去幾次,就知道區別了。”
第二關是靜態測驗,人靜心靜時,抱守丹田,經脈裡靈力充沛順暢,狀態自然是在最好的時候。
但傀儡對戰是動態的,人不靜心也難盡,在不斷對戰的過程中,不可能完全抱守丹田,更不可能保證經脈中靈力有序順暢。
隨著傀儡強度提高,經脈暫時瘀滯都是常事。
更不說對戰本來就耗費靈力了。
這一項考核設定的原因,就是要讓他們修煉到哪怕不刻意施展體術法決,哪怕體內靈力耗盡,僅依靠本身的身體強度,也能硬抗一定攻擊。
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