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類似的道理,小販增加的是財富,衙役增加的是正義。
而罪孽,則是罪犯特有的。
另外,就是【移動能力】了。
在遊戲中,所有的移動能力都是固定的,不管你做了什麼,都是要移動的,如果你不動的話,你的移動能力就會下降。換句話說,你一天的工作是有時間限制的,你無法控制自己的行為,很有可能會半途而廢。
打個比方,一個罪犯在打死一個人的時候,沒有移動條,那麼他就會陷入一種很尷尬的境地,那就是他雖然打死了一個人,但自己卻逃不掉。
“大俠的身份,才是最好的開始。”殷寶兒很是高興:“兇手有殺人的實力,但大家都很忌憚。警察可以抓捕罪犯,但罪犯很難,他們只會抓捕一些小偷和NPC,獲得個人成就需要很長時間。小販們賺取生活成就的效率最高,卻不具備保護自己的能力,隨時都有被罪犯殺死的危險。但大俠不同,他什麼都會,所以他的進步速度很快,而且還能和罪犯戰鬥,這很好。”
殷寶兒遙望遠方的未知之地,道:“母皇,我真心希望,你一切順利,好運連連,不必拘束,在這場遊戲中,你可以盡情的飛翔!”
她給別人的氣運很容易,只要她願意,她就會做到。
就拿莫寒來說,她根本不需要親自開啟箱子,有她在,她就能把莫寒當成自己的人。
這一次,殷寶兒也是如此,她希望蛛母能夠成功,然後讓它飛起來。
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