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“仙墟的生態位和社會結構,與巨城和荒野有幾分相似。”
驍旗霸主在前方引路,一邊走一邊解說。
作為景家經營仙墟多年的核心人物,他對這片禁區算是較為了解。
“你們可以把不同區域的洞天,理解為荒野中不同位置的人類巨城。”他指了指遠處隱約可見的幾處蜃樓虛影:“每一個洞天都有自己的規則,有自己的統治者。”
“進入洞天之後,就必須遵守該洞天的規則。就像進入巨城,要遵守巨城的律法一樣。”
“但在這片曠野中,也就是洞天之間的區域,便是徹底的無法地帶。”
這一點,確實和巨城與荒野的關連如出一轍。
仙墟的曠野相當於外界的荒野,超凡生物弱肉強食,禁區與人類隊伍互相戒備,隨時都有可能爆發戰鬥。沒有任何規則約束,只有赤裸裸的力量法則。
但在進入洞天后,情況就完全不同了。
“有些洞天不允許死鬥。”驍旗說:“哪怕殺父仇人就在面前,也只能乾瞪眼。因為一旦違背規則,就會被洞天懲罰,包括但不限於,重傷,死亡,放逐.因此,很多恩怨都會搶在對方進入洞天前處理乾脆。”
但問題在於,殺人容易,善後難。
在仙墟的曠野中動手,幾乎不可能不留任何痕跡。而一旦留下痕跡,就可能引發對方的報復,甚至導致後續在洞天內被針對。這種連鎖反應,往往會演變成一系列的大戰。
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