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暗影模式分為殲滅和感染兩種玩法。
殲滅模式就是正常的回合制。
以消滅敵人陣營為基礎勝利條件。
而感染模式則是在遊戲結束前,雙方陣營的玩家在被擊殺後可以無限復活在擊殺者陣營。
最後以陣營存活人數為勝負依據。
感染模式和殲滅模式最大的不同點在於。
相比於後者。
感染模式的機制更像個人競技。
所以遊戲體驗感上會更好。
這一局。
蘇良特意挑選了感染模式。
這樣參加這場遊戲的玩家們能玩到兩邊的陣營。
玩法也更多樣性些......
傭兵陣營需要和隊友一起抱團防守壓家。
影武者也要配合隊友向傭兵發起進攻。
以此撕開傭兵的防線......
除此之外。
作為暗影模式一大亮點的影武者。
還有更多的自身的特性需要玩家去摸索。
比如隱身機制。
影武者的隱身分為三種不同的形態。
分別為半隱身,隱身帶軌跡,完全隱身。
影武者只有不斷移動才能增加隱身強度。
若是走動,跳躍,進攻都會削弱隱身度。
被傭兵抓住漏洞下場只有死。
剛進入遊戲的菜鳥玩家們在體驗到影武者的隱身效果。
紛紛歡呼雀躍。
“歐耶,還能隱身,這暗影模式不就翻版幽靈模式麼!本人已經精通鬼跳,兄弟們,都坐穩了,這把包贏的!”
“這底下能量條啥意思?為啥時增時減?”
“哈哈,等老子一路鬼跳到對面復活點!”
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