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吳安作為另一個在場的三星遊戲開發大師,他說的話,顯然比書青有分量得多。
他一直是做嚴肅題材的遊戲,曾經也做過幾次解謎遊戲,當然,是在解謎遊戲最流行的那幾年。
他做的解謎遊戲更接近偵探小說的形式,從主角的視角對整個故事進行了解,並且,具有完整的劇情線。
因此,他會欣賞姜衍並不意外。
在這個時間,還敢做解謎遊戲,甚至拿到了小組第一,這個分量足以讓他開口。
至於讓書青難堪?
吳安並不在乎。書青的背景的確很大,但是對他這樣頗有名氣的老牌開發大師構不成威脅。
書青不再開口,目光死死定在螢幕上,下定決心要找個別人無法反駁的點挑刺!
他覺得自己和這個322號選手格外犯衝,對方面都沒見著,都已經讓他吃了好幾次癟,心裡的憋屈簡直難以言喻。
而另外幾個評委則語氣平和地點評起來。
畢竟是觀眾付費才能看的直播間,他們也不好太過沉默,不然讓觀眾看空氣嗎?
“遊戲設定挺有意思的……這個透過信匯入劇情的小設計也算經典。”
嚴舒說著,心裡倒是愈發感興趣起來。
其實她也很好奇恐怖的標籤會在遊戲中用什麼方式呈現。
如果真的是新型別的遊戲,那可就有意思了,一個在小組賽就帶來新型別作品的選手……前途不可限量啊。
黎清挽也是一樣,畢竟她是第一個發現這個新標籤的人。
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