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阿金手持檯球杆指向前方,就像是站在船頭引領方向的船長。
銀則是在思索這一關到底還有沒有什麼更加陰間的設計。
無論是攀登還是沙漠關卡,考驗的內容除了寶可夢的培育水平和人類的知識積累之外,夥伴之間的整體協同性等等也被納入了考驗範圍。
要是稍有不慎,就會像他們剛才聽到的那個爆炸聲一樣,只是單純死記硬背屬性剋制的話會被坑得很慘。
這也是歲寒哥自封為“遊戲之腦”的含義所在,透過這類考驗形式的遊戲進行強化培育。
雖然說有點高估普通訓練家的平均素質就是了,這考驗遊戲真是一玩一個不吱聲。
那麼,從“考驗的意義”這個角度出發,是否能夠反推出沙漠地帶還有可能藏著什麼危險?
“危機應對處理.”
“冷酷太郎,前面有人!”
銀看過去,恍然大悟。
沒錯,這裡的考驗並沒有要求單打獨鬥,也就是說如果你在挑戰的時候碰上了其他挑戰者,你們是可以商量一下進行合作的。
畢竟對於訓練家而言,自身隊伍再怎麼組建也是在旅行和個人喜好的積累之下形成的,難免會有一些缺漏。
但如果說能夠在合作當中彌補這一項的話,通關考驗的可能性也會有一定的提升。
火暴獸靈巧地躲開了地面上的陷阱,阿金看向那些展開合作的訓練家小隊。
他們遭遇了一隻渾身上下纏繞著紫色氣流的龍王蠍,強大凶暴的沙漠毒蠍除開河馬獸之外誰都不怕,兇猛的攻擊打得那些訓練家的寶可夢連連後退。
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