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第一千零八十八章 被遺忘的遊戲型別

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在《魔獸世界》全球熱度節節高升,尤其是在安其拉開門活動之後,更是又湧入了一大批新的玩家。

跟《英雄聯盟》還有《絕地求生》這種對於技術含量還是有一定要求,並且懂得怎麼玩,能夠殺到人或者取得勝利才能夠讓樂趣更強的遊戲相比。

實際上MMORPG遊戲,對於大部分普通的玩家來說,一樣能夠體驗到其中的樂趣。

劇情黨,還有裝備黨,都能夠在《魔獸世界》裡面找到自己的樂趣。

而本身MMORPG又帶有很強的社交屬性,玩家口口相傳,一個帶一個,很快就讓《魔獸世界》的新手玩家數量迎來了一個暴漲。

同時國內外一些遊戲廠商,同樣也是啟動了新的版本,而他們學習的目標也正是《魔獸世界》。

從安其拉開門事件得到的反饋,這些遊戲廠商也紛紛推出了類似的活動。

只不過大部分的玩家都並不買賬,這也算是意料之中的一件事情。

畢竟安其拉開門這種活動,看起來十分的讓人激動,而且本身聽起來也十分的酷。

但其實還是有著嚴格要求的,例如遊戲中各個玩家的參與程度,還有本身的劇情以及相關的獎勵,這些對於《魔獸世界》來說的話,可以算是基本盤了。

但除此之外還有一個最為重要的因素,那就是遊戲的玩家人數了。

作為這種全服玩家的版本活動,如何讓玩家能夠擁有足夠的代入感,其最重要的一點,那就是參與的玩家人數了。

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