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第一千零六十七章 天堂在左,戰士向右

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不能夠說所有的玩家,但大多數的玩家基本都是有一種勝負心的。

PVP的內容,很顯然是將玩家這種勝負心給放大了。

沒有榮譽系統的情況下,讓玩家PVP的內容,基本上就是單純的恩怨情仇這一方面。

但在進行了榮譽系統更新後,同樣則是給予了玩家一個很明確的目標。

那就是掙榮譽值。

本身聯盟跟部落就是仇敵,殺死對方陣營的玩家,就能夠獲得一定的榮譽值。

這本身就給玩家一種極大的心理滿足感。

而且榮譽值的用處還相當之大。

能夠兌換相應的稱號軍銜,同時還能夠獲得額外的獎勵,同時還可以在相應的PVP供應商那邊兌換高等級的裝備、坐騎。

同時相比夢境記憶中的魔獸,榮譽系統帶來的效果楊晨跟其團隊還增加了一些細節上的內容。

例如不同的軍銜,面對自己陣營的NPC時,他們會做出不一樣的表現。

甚至包括一些NPC出售物品的時候,還會給與高等級軍銜一些折扣。

當然並不會太高,而且也不可能無限刷,更多的是一種彩蛋式的內容,讓玩家能夠更加沉浸的代入到自己的陣營,還有艾澤拉斯這個世界裡面。

目前戰場系統並沒有立刻開放。

因為暫時還沒有什麼必要。

就目前玩家在遊戲裡面的技術,除了一些MMORPG的老玩家,大多數普通的玩家其實連遊戲裡的戰鬥模式,以及技能流派都完全摸不清楚。

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