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第二百八十八章 魔獸爭霸與地圖編輯器

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約定好時間之後,在星雲遊戲的餐廳裡面,楊晨見到了史蒂文。

跟業界傳聞中說史蒂夫十分傲慢不同,剛剛一見到楊晨對方就給他來了一個熱情擁抱。

“非常棒的環境,這讓我想起了當初我們動力風暴剛剛啟程時的樣子,就是在租借來的寫字大樓裡面,不僅僅有著我們還有其他公司的員工,我們的員工每天在那裡進行著頭腦風暴的碰撞,在那個時候我們幾乎每天都有新的想法。”摘下帽子,光滑的腦袋看起來十分的彪悍,史蒂文看著星雲遊戲的周圍讚歎的說道。

楊晨拿著咖啡的手突然頓了頓,聽上去雖然是在誇讚他,但是這話到耳朵裡面怎麼讓他這麼的彆扭?

“《上古卷軸:天際》真是一個遊戲,其中的自由度還有任務的結構設計,包括劇情的架構,都讓我感覺自己就是其中的一個人。”

“《合金裝備:幻痛》也令人印象深刻,其中的長鏡頭過場,簡直是太讓人感到震撼了,尤其是運用景深鏡頭跟場面排程連續拍攝的長鏡頭,真的是太棒了。”

出乎楊晨的意料,對方還特別的熱情,一上來就是一套商業吹噓。

“《史詩大陸》的表現也相當的出色,遊戲中對於各個角色的深度挖掘,也給了我很大的啟發。”禮尚往來,楊晨也立刻回敬了一波。

“實際上我在《合金裝備:幻痛》發售的時候,就已經想要來跟你見一面了。”史蒂文跟著楊晨說道:“原本我以為去年的年度最佳遊戲,應該是《史詩大陸》的個人表演,但不得不說《上古卷軸:天際》真是給了我很多的意外。”

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