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選擇使用一次性的蠱蟲來打造這些高精尖裝置,一方面是為了避免敵人的繳獲。即便是落在敵人手裡,過一段時間之後也會消失。另一方面就是隻有使用這種一次性的消耗品才能夠實現這些超級裝備的量產。
道理很簡單,這個世界的規則所限同一只仙蠱,只能同時在世界上存在一個一旦有一個存在了,第二個就永遠不可能煉製出來。
正是因為如此,小標武裝幾萬人的軍團還要保證他們每個人都能夠用得上好幾只頂級仙蠱,那就不能單純的依賴科研院所的研究員們發論文。他們發完論文之後大機率會申請。給自己煉製論文之中的蠱蟲。一般只要不是蠱蟲的功能和他們的職位有較大的不匹配。申請很快就會被批准下來。大多數時候只有在他們離職或更換崗位之後,煉製出來的蠱蟲。才會被收回。可以被國家資源合理調動。
這種前提下,能流入市面上的仙蠱,數量其實並不多。分到他們的手上,根本不足以給每個人都打造出一套頂級裝備。
而一次性蠱蟲的優勢可就太大了,這東西用完之後就會消失,也就意味著卡了一個bug,不受到僅存一個的限制。同一時間這隻蠱蟲的確只能存在一個。但在他被消耗之後,就可以立刻煉製出來新的。而他之前使用之後造成的一次性效果並不會因此就消失。
就好像是經典的第二空竅蠱,這東西使用之後會給人創造出來第二個空竅,可以類比為直接覺醒了第二武魂,甚至比他更強。而在新的第二空竅蠱煉製出來之後,之前覺醒出第二個空殼的人。也並不會因此就失去他。
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