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每天遊戲。
畢佑謙正在公司員工的環繞下,埋頭苦幹的玩著《植物大戰殭屍》,普通模式已經連續過了數關,此刻他正在探索的是遊戲中的困難模式。
這款遊戲發售不到三天時間,就火爆了大江南北,這讓畢佑謙摸不著頭腦,一直在探索這款遊戲爆火的秘訣在哪裡。
不止畢佑謙在摸索,國內很多遊戲公司都在研究這款遊戲爆火的根源,到底有什麼獨特之處可以一經發售,就火成這樣。
畢佑謙玩的很認真,在他身後的數位遊戲設計師拿著平板或者本子,在不停的記著什麼。
不知過了多久,畢佑謙揉著發酸的眼睛從椅子上站了起來,對公司的其他員工驚歎道:“這款遊戲的設計師不簡單,非常的不簡單!”
穿著棕色格子衫,帶著眼鏡的遊戲設計師認同道:“遊戲升級節奏把控的非常完美,殭屍在變強的同時,玩家也可以解鎖更多更強的植物,用來抵擋殭屍,這款遊戲可以說完美的避開了升級流遊戲的弊端和詬病。”
“沒錯。”
玩了數個小時的畢佑謙深有感觸,接著發表自己玩過之後的觀點:“普通模式對玩家的吸引力就已經很大了,普通模式雖然看起來很單一,可會讓玩家不自覺的一直想要玩下去,結束一局還想接著開寫一局,停都停不下來。”
“何況這款遊戲除了普通模式之外,還有玩法多樣的特殊玩法模式,這樣不僅解決了玩家會因長時間玩普通模式會覺得單調無聊的弊端,還給這款遊戲增添了無窮的趣味性。”
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