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DPC畢竟不是什麼高規格的比賽,再加上這項賽事的時間往往都是在賽季初,所以絕大多數隊伍都把DPC當成了賽季初熱身和練兵的地方。
對陣雙方,尤其是強隊,一般都打得比較放鬆,因為DPC在這些參賽隊伍的眼裡,重要性可能也就比訓練賽強那麼一點。
這樣的比賽往往人頭頻出,看起來比重要的major或是ti賽事打得更激烈,但事實上雙方並不會專門進行什麼賽前部署。
所以,“野雞賽”的稱呼的確是一點沒叫錯,儘管PC上經常能有選手貢獻集錦操作,看起來秀得飛起,可事實上如果多看看頂分天梯的直播,這些鏡頭可是一點都不少,因為兩邊的節奏其實都很鬆散。
如果只是這樣,DPC倒也不至於達到“勸退”的級別,可最讓觀眾們不能接受的,還是DPC上千篇一律的陣容,常常會讓人感覺看了一整天錄影。
DPC比賽打成這樣原因,其實還是戰隊的不重視,又或者說是“藏戰術”。
這倒也無可厚非,畢竟如今的dota2職業生態如此,V社雖然沒有明說,但有TI、major在上,dota2賽事事實上已經進行了分級,而DPC基本就是職業賽事中最低的那一檔。
既拿不到TI或是major的資格,也沒有足夠吸引人的獎金,DPC的比賽被職業戰隊拿來以賽代練根本不讓人意外。
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