繁體
<!--go-->
“策劃方案沒的說,就是玩家死法我覺得稍微單調了一點。”
【重點難道是死法嗎……】
“可以根據攻略NPC的人物職業和特點增加一些結局場景,比如化學老師就投毒,游泳教練就泳池溺亡……
再比如天台上正浪漫欣賞城市夜景呢,突然就被黑化女NPC一把推下高樓……總之就是要增加意外和驚喜感。”
【喂喂!這才不是驚喜,是驚嚇吧……】
“連人物動作都能自定義,這遊戲世界自由度有些高……不,應該說是高的有些誇張了吧?”
【自由度再高能拉高你們的節操嗎?】
“既然自由度這麼高,那不如再新增一些戰鬥類元素,比如武器道具,或者格鬥類技能,擴充套件一下游戲維度怎麼樣。”
【擴充套件?把戀愛模擬擴充套件成戀愛槍械格鬥綜合模擬……簡稱戀綜嗎?】
“這個可以有,我們遊戲本身就自帶人物的五維屬性機制,還穿插有一些英雄救美的支線橋段,可以再設計一些能夠增加人物武力值的隱藏小劇情。
雖然崩壞結局還是主線,但至少可以滿足部分想要走武力路線玩家的興趣愛好。”
【是是是,至少玩家死之前可以稍微掙扎一下死的不那麼難看對吧,我替玩家們謝謝你啊……】
“好了好了,快點再玩一下女性向玩家的劇情。”
【呃……這個入門NPC的臉……怎麼那麼像老哥那傢伙?而且還是3D高畫質的!】
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【退出閱讀模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Edge瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.peakbooks.cc
(>人<;)