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老實說,丁一確實有些鬱悶。
早知道20級副本這麼快就開啟的話,他就多忍一下,通關了副本再提高自己的等級了。
有著小地圖上顯示BOSS位置的能力,哪怕野怪都藏起來,丁一也可以輕易的找到BOSS的位置。
但想了想通關副本之後自己能收穫什麼,丁一又不鬱悶了。
不管是種族令還是技能書,明顯不是他這個鑄造師可以用的。
換句話說,哪怕他帶頭通關了埋骨之地的傳說難度,也只是名聲上的提高,對於他的實力提高並不大。
而如果只是名聲的話,其實無論丁一他們在實力上有多大的提高,人們對於懶得記賬公會的印象只會是‘一群有錢人’。
人們會將他們取得的一切成就,歸結於‘鈔能力’。
嗯,雖然這麼想沒什麼錯,但卻是讓傳說副本首通的含金量大大降低。
反倒是一個沒被通關的傳說難度副本,對於丁一的好處更多。
因為這樣的話,壓力就轉移到了其他公會的主力玩家身上。
一個沒被通關的傳說難度,他們到底是讓自己公會的招牌玩家卡等級尋找通關副本的機會,還是不顧副本收益衝等級,搶二轉。
副本等級越來越高,除了基礎的裝備屬性外,對於玩家的技術要求也越來越高。
所以通關副本的人選,只能是目前公會里的主力玩家。
如果是之前,在副本進度與主力玩家的實力之間,大家肯定是選擇保持主力玩家的實力。
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