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看到這些代表各種法術的光芒朝著自己飛過來,丁一併沒有任何慌張的情緒。
哪怕他知道這些法術裡控制技能居多。
‘法術幻影’
發動戒指上的附帶技能,在原地留下一道虛影之後,丁一的真身已經進入了隱身狀態。
隨著一道灰色的光芒率先命中,幻影就像是氣泡一樣化作飛沫。
而此時的丁一,已經來到了盾戰士玩家們的身後。
經過和狗頭人的戰鬥,丁一清楚的認知到,如果玩家一心逃跑的話,他雖然最後肯定是能追上對方,但卻要花費一段不短的時間。
與其花費大量時間去追擊,不如先把手頭上能殺的這些殺掉。
就算殺不掉,也要讓這些盾戰士離開駐地範圍之內。
用力砍下一刀,又在對方身上劃了一刀後,恰到好處的清空了這名戰士玩家的血條。
同樣的面板力量和攻擊,因為玩家攻擊時自身力度的大小以及攻擊的角度不同,最後的傷害也會有所不同。
全力砍下,傷害會更高,甚至連暴擊率也會有提升,但是繼續攻擊或者變招時的速度會降低。
力度輕一些,傷害會降低,但可以更快的進行第二次攻擊或其他的動作。
合理的控制自己的力度,來造成預期的傷害值,是資深玩家最基本的技巧。
然而,讓丁一沒想到的是,第一名盾戰士玩家躺在地上之後,剩下的幾名盾戰士居然沒有立刻做出有效的防禦動作。
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