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009 鍛造師的戰鬥可能

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靈境中,只限制了玩家技能的學習,卻沒有裝備的限制。

理論上來說,一個法師玩家穿一身重型板甲,拿個法杖也是可以的。

但因為法師玩家的體質和力量屬性通常不會太高,穿重型板甲的話,體力消耗會變得極快。

這一點,在丁一這裡不成問題。

甚至因為鍛造師的極度偏科,所有的屬性成長都集中在了力量和體質,以及額外的體力加成,鍛造師完全可以像戰士一樣穿重甲。

拉開生產玩家和戰鬥玩家的戰鬥力水平的,主要還是戰鬥技能。

但這一點,丁一在這枚鐵戒指上看到了希望。

玩家如果使用雙手武器的話是10件裝備,單手武器則是11件。

如果每件裝備都附帶一個技能的話,那就可以有11個技能去使用。

甚至再大膽點,他可以在揹包裡放一些備選裝備,根據戰鬥需要去替換技能。

裝備附帶的技能,雖然威力上比玩家的技能要弱一些,但這些技能也是沒有技力值消耗,並且不限制職業的。

再加上高品質裝備,不管是基礎屬性還是額外屬性,都比低品質的裝備高一些。

所以,理論上來說,如果自己能湊齊一身紫裝,甚至金裝,暗金裝備的話,也不一定比那些戰鬥玩家弱。

幸運吊墜的出現,給予了丁一實現這個計劃的底氣。

而且,製作的第四件裝備就給了一件紫裝,丁一感覺幸運吊墜帶來的驚喜,可能比他想象中還要大。

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