大哥~危!
熙熙嚷嚷的人群中,頂著名字的玩家如夏夜裡的螢火蟲一樣耀眼,隔著半條街,林白就看到了乞丐裝扮的【烙米】兩人。
於是。
林白親眼目睹了【烙米】兩人被乞丐敲悶棍,裝麻袋,繼而被帶走的全過程。
當然,他選擇了無動於衷。
普通NPC的眼力哪有那麼好,你從翩翩公子變成了乞丐,認不出來也是應該的,日後遇到了,他也挑不出毛病來。
不過,接觸的NPC越多,林白越感覺這不像是一個程式編輯出來的世界。
別的不說。
那群乞丐抓人時候的分工就太明確了。
有人負責轉移路人的視線;
有人暗中影響了【烙米】兩人的行進路線,讓他們不知不覺走到了偏僻的場所,猶不自知;
有人負責敲悶棍,有人負責套麻袋……
整個過程一氣呵成,沒有一個多餘的動作,彷彿演練了無數遍,簡直不要太流暢。
將心比心。
把自己放在【烙米】的位置,也難逃這一悶棍。
這麼行雲流水的操作,底層運算真的能夠做到嗎?
更何況。
玩家的行動充滿了隨機性和不確定性……
這就是一個真實的世界吧!
懷疑的念頭再次從林白的心中升了起來。
但如果是個真實的世界,玩家降臨兩天了,官府卻沒有做出一點應對措施,這一點又說不過去了;
而如果這真的是一款遊戲,玩家的生存如此艱難,遊戲的可玩性又在什麼地方?
真實?
可這已經違背了遊戲設計的基礎理念。
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