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總之目前為止的遊戲體驗還算不錯,但隨著時間推進到現在,玩家們開始普遍希求更有趣的全新機制。
如果是其他遊戲中可能不會這樣,畢竟那些遊戲開發出來之後,玩法就會相對固定一直到關閉,但《歲月史詩》的情況和他們不一樣。
自《歲月史詩》開放以來至今,就是以時間在不斷推進世界局勢變化,從而帶來各式各樣的迥異玩法。
從最初紀元中原初生命的進化,到諸神時代的神靈爭霸,演變為現如今上位種族的政治局勢,這也使得玩家們渴求新的遊玩方式。
但現在這個時代個人武藝作用在飛速下降,僅憑玩家們自身的勢力很難打破現有局面,因此就到了遊戲官方該出手的時刻。
隨著新視界員工開始敲動遊戲程式碼,天地局勢隨之開始發生劇烈變化,伊約熙烏是最先察覺到變化的存在。
自從遊戲結束諸神時代進入全新版本後,儘管吳馨月手上有了許多全新的底牌,但她卻一直沒有做出什麼行動,只是在冷眼旁觀局勢的變化。
一方面是同胞剛剛進入這個世界,吳馨月需要給他們適應的時間,自己的混沌惡魔可不能上去添亂。
另一方面則是吳馨月察覺到,此時世界局勢或者說是這個天地的整體意志,不再支援混沌惡魔的活動與肆虐,就如他們不再支援諸神的存在一樣。
這個對吳馨月造成威脅的遠大意志,既不是最初大神也不是世界本源,而是一種更加玄妙的奇特存在,難以形容。
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