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第六十八章:其他修改

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因此劇本數量也從原來的5個增加到9個,原本最早劇本是184年的“覆蒼天黃巾當立”,現在向前推至168年的“冰三尺非一日寒”。

新增加168年劇本,主要就是為了配合士族新出的求學和養望系統,,不然開頭直接撞上亂世,求學和養望豈不是沒有用處了嗎?

原本時間線最後的劇本,是221年的“戰夷陵火燒連營”,現在又多增加了234年的“業成空臥龍星隕”,還有263年的“滅蜀漢二士爭功”。

最後一個劇本屬於特殊魔幻劇本,也就是鍾善澤參考光榮而設定的“空想世群雄同在”,所有三國人物都會在這個劇本中進行大亂鬥。

講完“士族寒族”對家族系統的更新以後,剩下其他變動比起前者來說,都是小範圍的微調。

比如黃巾政體的政策樹向前修改,以適應新增加的168年劇本,透過一些很魔幻的黃巾軍改革,讓玩家可以模擬張角起義前積蓄力量的過程,從而有十多年的時間來仔細經營地盤,不用一開始就直面漢朝的鎮壓。

帝國陣營中央政體的評價在舊版中比較失衡,權力大的時候能讓當太守的玩家萬分頭疼,權力小的時候就真的跟光榮《三國志》一樣,純粹就是個擺設。

中央政體權力大小的劃分依據,在舊版中是“董卓之亂”的事件,因為這起事件之後會加上一個buff,導致中央政體的討伐令無法再生效。

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