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則站在周遭圍觀人群邊上,用一種相當期待的眼神觀望著前方漸漸被不知從何而來的天藍色光芒照亮的巨大比賽區域。
雖然在28世紀各種訓練風摩,但對具體風摩賽的賽制,齊紹駿並沒有真正的頭緒。
趁著旁邊沒人,他忍不住向任恆淵詢問了風摩賽的具體規則,任恆淵則第一次詳細而認真地向對方解釋了正規風摩和非法風摩賽間的相似和不同。
對於正規風摩賽,每一場比賽的時間從1天到幾周不等,情況完全根據參賽隊伍的實力決定。
而一場比賽同時參賽的隊伍數量多達51個,淘汰賽制,總共有50輪,每一輪比賽,賽場中央的全息螢幕上會顯示當輪各個隊伍需要在巨型賽場內找到的目標物件,但每輪的目標物件數量會比參賽隊伍數量少一個,意味著每輪結束,總會有一個隊伍空手而歸。
在進入下一輪前,墊底的隊伍(即未找到目標物件的隊伍)被淘汰。
入場51支隊伍,第一輪結束後,場上剩餘50支隊伍,第二輪結束,場上剩餘49支隊伍,以此類推。
每一輪的目標物件都與上一輪不同,可以想象最終的冠軍隊伍是活生生經歷了50輪比賽的洗禮,耗時耗力,沒有相應材料和人力支援,是無論如何也不可能堅持到最後的。
如果各參賽隊伍人員實力強悍,整場風摩賽可能一天之內便能角出勝負;相反,選手實力越弱,找尋物件時間越長,也無形中拉長各隊戰線時間,是生存賽,也是耐力賽。
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