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楊嘉真的低估了地下城四層。
原本以為,依靠自己基礎屬性高的優勢,哪怕是R1-lv25,去到四層只要小心點,希望能夠混的開。
然而萬萬沒想到,四層作為中三流的起點,其難度陡然暴增。
隨便一隻魔物,最低都是R2-lv10起步。
不管多強,R1-lv25終歸是R1-lv25,如此巨大的等級差距,絕不是單純依靠雙倍屬性就能解決的。
楊嘉在四層差點被打的生活不能自理。
由於四層以上,大部分知性魔物都已被鯤鵬策反,故而上了四層,遭到攻擊的密度遠遠大於只有無知性魔物是敵人的前三層。
這半個多月時間,楊嘉幾乎每分每秒都在戰鬥。
至於為什麼楊嘉要急著去四層?
原因很簡單:經驗多。
每一種魔物的經驗都是不同的,但也有相對應的規律。
當魔物等級和自己相同時,得到的經驗是最佳經驗。
超過自己等級時,每超出1級,可以額外獲得10%的經驗,最高額外獲得50%經驗。
而低於自己等級時,每低一級則減少7%的經驗,低於15級時,則獲得保底經驗1點。
R1-lv25的話,在三層充其量也只是平級,只有boss的魔物比自己等級高。
但你又不能殺boss。
而楊嘉頭上又壓著一個生死狀,根本由不得他慢慢發育。
結果…
四層的難度超乎想象,戰鬥的激烈程度遠超預期。
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